Los 13 tests de tiempo de reacción
Cada test te cronometra hasta el fotograma pintado y te devuelve estadísticas claras. Elige una categoría o empieza directamente con el clásico.
TESTS
13 en total
CATEGORÍAS
5 grupos
PRECIO
Gratis
~30 s
Test de tiempo de reacción clásico
Espera a que el panel se ponga verde y haz clic lo más rápido que puedas. Cinco rondas; tu puntuación es la mediana.
Mide · TR visualEmpezar
~30 s
Test de tiempo de reacción con barra espaciadora
El mismo test, pero reaccionas con la barra espaciadora: tu mano del teclado contra tu mano del ratón.
Mide · TR visualEmpezar
~30 s
Test de tiempo de reacción auditivo
Reacciona en cuanto oigas el pitido. Aquí es donde la mayoría logra su mejor marca.
Mide · TR auditivoEmpezar
~45 s
Test de tiempo de reacción F1
Cinco luces rojas y luego se apagan. Arranca como un piloto de Fórmula 1.
Mide · TR de salidaEmpezar
~40 s
Test de tiempo de reacción de drag racing
Sincronízate con el árbol de Navidad. Sal demasiado pronto y quedas descalificado.
Mide · AnticipaciónEmpezar
~50 s
Test de tiempo de reacción al volante
Frena cuando aparezca un peligro y descubre tu distancia de detención real.
Mide · Dist. de detenciónEmpezar
~60 s
Test de tiempo de reacción de 5 opciones
Cinco zonas, se enciende una y aciertas la correcta. Las opciones te frenan.
Mide · TR de elecciónEmpezar
~50 s
Test Go/No-Go
Haz clic en verde y contente en rojo. Mide velocidad y autocontrol.
Mide · Control de impulsosEmpezar
~40 s
Test de caída de la regla
El clásico de la clase de física, en pantalla. La regla cae con gravedad real: atrápala.
Mide · cm → msEmpezar
~40 s
Test de reacción de puntería
Los objetivos aparecen de uno en uno. Haz clic en cada uno lo más rápido que puedas.
Mide · Reacción + flickEmpezar
~35 s
Test de tiempo de reacción de béisbol
Una bola a 95 mph te da 0.4 segundos. Batea dentro de la ventana.
Mide · Ventana de timingEmpezar
Preguntas
Los trece tests, explicados de forma sencilla
¿Con qué test debería empezar?
Con el test clásico de tiempo de reacción. Todos los promedios que ves citados se refieren a este benchmark estándar de ver el verde y hacer clic, así que te da una base limpia. Con ella en la mano, amplía: reacciona de oído en el test de audio, o pon ese mismo reflejo bajo la presión de una salida en el test de F1.
¿Qué significan las cinco categorías?
Reacción pura es una señal y una respuesta, la medida más limpia que existe. Motor y conducción envuelve ese reflejo en salidas de carrera y frenadas de emergencia. Cognitivos añade una decisión antes de que puedas moverte. Deporte y habilidad toma prestada la forma en que los juegos usan las reacciones (apuntar, atrapar, batear), mientras que Resistencia y velocidad mide lo rápido que mantienes el ritmo, no lo rápido que arrancas.
¿Por qué soy más lento en los tests de elección y Go/No-Go?
Porque le piden más trabajo a tu cerebro. Elegir el objetivo correcto, o decidir si responder o no, suma tiempo real de decisión a tu reacción pura, así que es totalmente normal tener resultados más lentos ahí. Juzga cada test con su propia tabla de resultados y no frente al clásico.
¿Cómo se puntúan los tests?
Varias rondas por test, puntuadas con la mediana, para que ni un clic con suerte ni una ronda distraída decidan el resultado. El test de CPS mantiene la misma forma: cinco sprints de clics, y los clics por segundo de la ronda mediana son tu resultado.
¿Puedo comparar mis resultados entre tests distintos?
No directamente, porque cada test te pide algo diferente, y por eso un buen resultado en el test de elección es naturalmente más lento que uno bueno en el clásico. Lo útil es seguir cada test a lo largo del tiempo: los resultados se guardan en tu dispositivo y la página de estadísticas pone tus benchmarks uno al lado del otro.
¿Necesito una cuenta o algún equipo?
No. Cada test funciona en tu navegador, gratis y sin registro, y tus resultados nunca salen de tu dispositivo. Ni siquiera el test de caída de la regla necesita una regla: cae en pantalla con gravedad real y convertimos la distancia a la que la atrapas en milisegundos.