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Test de reacción de puntería

Los objetivos aparecen de uno en uno. Haz clic en cada uno lo más rápido que puedas.

MIDE
Reacción + flick
ENTRADA
Clic
DURACIÓN
~40 s
Cómo funciona el test

Por qué la puntería da tiempos más lentos que el clic

Aquí el tiempo de acierto son dos cosas sumadas: la reacción al detectar el objetivo y el movimiento que lleva el cursor hasta él. Por eso un buen tiempo de puntería queda bastante por encima de una reacción de clic pura: responder es solo la mitad del trabajo, porque además tienes que cruzar el panel.

Ningún test de este sitio se acerca más al juego competitivo de FPS. ¿Quieres medir solo la parte de reacción? Haz el test de tiempo de reacción clásico.

Doce objetivos aparecen de uno en uno en posiciones aleatorias. Los clics fuera del objetivo no te penalizan: simplemente no cuentan, así que un fallo por las prisas no arruina tu puntuación. Obtienes la mediana del tiempo de acierto, la misma puntuación honesta por valor central que usan todos los tests de aquí.

Cómo se califica tu resultado
Flick relámpago
menos de 380 ms
Reacción y control del ratón de nivel pro
Rápido
380 – 479 ms
Puntería afilada: mejor que la mayoría de jugadores
Sólido
480 – 619 ms
Un flick fiable y controlado
Margen de mejora
620 ms o más
Trabaja la detección y la fluidez
Preguntas
¿Por qué mi puntería es más lenta que mi reacción de clic?
Porque incluye movimiento. Tu tiempo de acierto suma la reacción al detectar el objetivo y el tiempo que tardas en llevar el cursor hasta él, así que siempre queda unos cientos de milisegundos por detrás de una reacción pura de clic al ver el verde.
¿Cuál es un buen tiempo de reacción de puntería?
Una mediana por debajo de unos 480 ms se considera rápida para la mayoría de jugadores, y por debajo de 380 ms es nivel profesional de verdad. Los principiantes suelen quedar en torno a 600–700 ms, y eso mejora rápido con práctica.
¿Influye la sensibilidad del ratón en el resultado?
Sí. Cuánto y qué tan rápido se mueve el cursor con cada movimiento de la mano depende de la sensibilidad, los DPI y la frecuencia de sondeo. Usa siempre la misma configuración con la que juegas y tus puntuaciones seguirán siendo comparables con el tiempo.
¿En qué se diferencia de un entrenador de puntería?
La habilidad de reaccionar y hacer flick que mide sobre objetivos individuales es la misma, pero esto es una prueba rápida de referencia y no un programa de entrenamiento completo. Mide aquí tu punto de partida y luego entrénalo con un entrenador dedicado.