Quién soy
Soy Tajammal Maqbool, ingeniero de software y creo aplicaciones web y videojuegos. Desarrollar software es mi trabajo desde 2020: trabajo en todo el stack con React, Next.js y Node.js, y hago juegos con Unity, Phaser.js y Three.js.
Esas dos facetas se juntan en ReactionBench: una herramienta de medición precisa que se siente como un juego. El sitio lo construyo y lo mantengo yo, y cada test y cada artículo pasa por mi revisión de exactitud antes de publicarse.
Por qué lo creé
Darle a alguien un número sin ninguna pista de cómo se midió: eso es la mayoría de las webs de tiempo de reacción. Como desarrollador me molestaba, porque medir el tiempo en el navegador es realmente difícil, y fingir lo contrario produce números que no significan nada.
Por eso ReactionBench mide hasta el fotograma pintado, declara la latencia de hardware que no puede eliminar y te da la mediana en lugar de tu toque más afortunado. Cada estadística del sitio está respaldada por una fuente citada, y yo mismo reviso la metodología.
¿Viste algo incorrecto?
Si un dato parece erróneo, un test no funciona o tienes una duda de derechos de autor, quiero saberlo. Cada queja me llega directamente. Aquí explico cómo presentarla, incluido el proceso de derechos de autor y DMCA.
Política de quejas y derechos de autor